작동 방식
WHATWG Fullscreen API로 화면 전체를 단색, 그러데이션, 촘촘한 체크무늬로 채웁니다. 단색 화면에서 데드 픽셀은 늘 검게, 스턱 픽셀은 한 가지 밝은 색으로 남고, 검은 화면에서는 가장자리의 빛샘이나 글로우가 보입니다. 그러데이션은 계단 현상과 색 얼룩을, 체크무늬는 깜빡임이나 번짐을 드러냅니다.
정보 패널은 CSSOM View 표준을 씁니다. CSS 픽셀 단위의 screen.width·screen.height, CSS 픽셀 하나에 기기 픽셀이 몇 개인지 나타내는 window.devicePixelRatio, 브라우저 창 크기, 색 깊이, 색 영역(color-gamut)·HDR(dynamic-range) 미디어 쿼리입니다. 주사율은 애니메이션 프레임 간격으로 추정합니다.
무엇을 볼까
- 데드 픽셀: 모든 색에서 검게 남는 점. 흰 화면에서 잘 보입니다.
- 스턱 픽셀: 빨강·초록·파랑 중 한 색으로 남는 점. 검은 화면이나 반대색에서 잘 보입니다.
- 빛샘·글로우: 검은 화면에서 가장자리나 모서리가 밝게 번지는 부분(어두운 방에서 보세요).
- 계단 현상·색 틀어짐: 회색 그러데이션에 보이는 띠나 색 변화.
픽셀, CSS 픽셀, DPR
웹 페이지는 CSS 픽셀로 배치됩니다. 고해상도 화면에서는 CSS 픽셀 하나가 기기 픽셀 여러 개를 덮으며, 그 비율이 기기 픽셀 비율(DPR)입니다. 운영체제의 디스플레이 배율(예: 125 %, 150 %)을 바꾸면 DPR이 바뀌어 CSS 픽셀 화면 크기는 줄지만 실제 해상도는 그대로입니다.
픽셀 = CSS px × DPR · 예: 125 %에서 1536 × 864 = 1920 × 1080
팁
- 새 모니터나 노트북은 받자마자 확인하세요. 불량 화소 교환·반품은 기간이 짧고 기준이 브랜드마다 다릅니다.
- 정면에서 30~50 cm 거리로 본 뒤, 조금 물러나 평소 사용 거리에서도 보이는지 판단하세요.
- 측정한 주사율이 모니터 사양보다 낮으면 운영체제의 주사율 설정과 케이블을 확인하세요.
기준과 출처
- CSSOM View 모듈 (screen, devicePixelRatio) · W3C
- Fullscreen API 표준 · WHATWG
- Window.devicePixelRatio · MDN Web Docs
최종 검토 2026년 10월 18일
자주 묻는 질문
데드 픽셀이나 스턱 픽셀은 어떻게 찾나요?
전체 화면 테스트를 시작하고 색마다 자세히 보세요. 데드 픽셀은 모든 화면에서 어둡고, 스턱 픽셀은 검은 화면에서도 같은 밝은 색을 띱니다. 위치를 기억해 두고 다른 색에서도 확인하세요.
표시된 해상도가 모니터 사양과 다른 이유는?
브라우저는 화면을 CSS 픽셀과 기기 픽셀 비율로 알려 줍니다. 디스플레이 배율을 쓰면 곱한 값이 1~2픽셀 어긋날 수 있고, 일부 시스템은 패널의 기본 해상도 대신 배율이 적용된 바탕화면 크기를 알려 줍니다.
스턱 픽셀을 고칠 수 있나요?
스턱 픽셀은 저절로 또는 살짝 눌러서 돌아오기도 하지만, 웹 페이지로 확실히 고칠 방법은 없습니다. 빠르게 깜빡이는 ‘복구’ 패턴은 민감한 사람에게 발작을 일으킬 수 있어 이 도구에는 넣지 않았습니다. 보증 기간이라면 판매처에 문의하세요.